電子競技作為新生代的競技運動,被越來越多的人認可,中國也成長為全球電競產業的最大市場,我國電競產業鏈包括了游戲開發商和游戲運營商組成的上游,賽事執行機構、電競場館組成的中游,內容制作傳播的相關機構組成的下游。行業的飛速發展,創造了新的就業機會和人才缺口,電競專業應運而生。
電子競技運動與管理專業為2016年教育部新增普通高等學校本專科體育學類專業,保定理工學院電子競技運動與管理專業于2022年獲省廳批準設置并開始招生。該專業主要對電競產業鏈開發管理、IP賽事活動打造、專業戰隊運營、衍生產品開發、關聯產業服務發展等方面進行研究,旨在為行業輸送優質人才。師資力量高達百分之九十為電競行業專業級解說、裁判以及具有豐富執賽經驗的從業人員。
該專業以理論結合實踐的教學模式,培養承擔電競產業中的教育培訓、賽事組織、企業管理、俱樂部管理等工作的專業技術應用型人才。為電競產業崗位輸送更多、高水準的有生力量,并且學校與保定視野電子競技運動俱樂部,保定銳境界體育文化發展有限公司等企業開展長期穩定合作,學生在校期間就可以來到企業對口實習,真正實現所學即所用。
電子競技運動與管理專業的電競實訓室是一個為學生提供實踐和培訓機會的場所,在實訓室基礎上,設置大屏、解說臺、對站臺、觀戰席、實操復盤室等區域,在實訓室中,配置教學設備,為學生實習實訓,創新創業打下基礎。
本專業教學目標方向主要以培養學生綜合實踐能力為主,課程設置包含《電子競技主持解說》、《電子競技賽事運營與管理》、《電子競技賽事導播》、《俱樂部運營與管理》等課程,為以后學生能夠運用電競理論知識進行舉一反三,培養學生理論思維和視角,養成一定的運營體系。
目前本專業為專科層次,學生升學方向可選擇電子競技運動與管理、體育教育、數字傳媒技術、經濟與管理、電子商務技術、市場營銷、媒體管理、品牌營銷、企業傳播、廣播與電視編導等方向。
屏幕中看到的選手們僅僅是產業鏈上最為引人注目的一小部分,目前,隨著電競行業的發展,所涉及到的崗位領域越來越多,電子競技運動與管理專業至少涉及9個就業方向,職位類型多達36個,除了常見的解說、主持、直播等工作,導播、剪輯、賽事運營、新媒體運營、俱樂部管理、領隊、數據分析師等崗位也豐富了電競行業的擇業選擇,為從業者提供成長空間。